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PLANIFICADO

Las pistas oficiales son solo el principio. Too Slow Again está pensado para que los jugadores creen las suyas: hacer pistas, encadenarlas en circuitos, competir por los tiempos de los demás y jugarlas juntos.

El editor de pistas y las funciones de comunidad están planificados. Contaremos más a medida que se acerquen.

Editor de pistas

Monta un desafío, no un mapa.

Crea una pista dentro del juego, juégala al momento, itera, valídala y publícala, sin herramientas externas. Crear una buena pista debería parecerse más a montar un desafío que a construir un mapa FPS tradicional.

  • Suelos, muros y pasillos
  • Escaleras y plataformas
  • Puertas y ventanas
  • Cobertura
  • Apariciones de jugadores y equipos
  • Hostiles
  • Tecnología hostil
  • Objetivos y puntos de control
  • Extracción
  • Volúmenes fuera de límites
  • Cámaras de espectador
  • Nombre, etiquetas y miniatura

Las mismas piezas

Lo que construyes es lo que juegas.

El editor usa las mismas piezas que nuestras propias pistas. Traza el plano, coloca enemigos y objetivos y juégala un segundo después.

Track 11 — plan
Track 11 — model
Pista 11 · Dead Current

El bucle del creador

  1. Crea
  2. Prueba
  3. Publica
  4. Los jugadores la descubren
  5. Récords y fantasmas
  6. Monta un circuito
  7. Competición
  8. Nuevo contenido

Editor de circuitos

Encadena pistas en una larga pelea contra el reloj.

  • Elige pistas y fija el orden
  • Puntuación por tiempo total
  • Reglas de reintento
  • Tamaños de equipo permitidos y cooperativo
  • Título, descripción, etiquetas e imagen
  • Pruébalo de principio a fin y publícalo

Comunidad

Explora. Haz clic. Juega.

Compartir forma parte de Too Slow Again. Abre Comunidad, elige una pista, se descarga y a jugar. Sin instalar mods para jugar un nivel.

  • Valoraciones y favoritos
  • Perfiles de creador y seguimiento
  • Contadores de jugadas y de completados
  • Clasificaciones por versión de pista
  • Denuncias, moderación y destacados

Steam Workshop puede convivir con todo esto para paquetes de recursos y mods más pesados.

Clasificaciones justas

Cambia una pista, empieza una tabla nueva.

Si editas una pista publicada, recibe una clasificación nueva enlazada a la original. Nunca se compara el tiempo de nadie en una pista que ha cambiado.

Mods

Hazlo tuyo.

Skins, modelos, sonidos, piezas nuevas y reglas nuevas. Los mods que respetan el reto pueden seguir en las clasificaciones; los que cambian las reglas viven en partidas personalizadas.

Válidos para clasificacionesCosméticos y contenido aprobado que no tocan el reto.
Partidas personalizadasTodo lo que cambia las reglas. Diviértete: simplemente no cuenta para las clasificaciones.