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Contenido

Pistas

Duración

0:15 — 3:00

Una pista es un recorrido de combate corto y hecho a mano: enemigos que abatir, objetivos que cumplir, una extracción a la que llegar y cuatro tiempos de medalla que batir. La llamamos pista y no nivel porque es una ruta que dominar, no un lugar que visitar.

Anatomía

Pista 12 · Short Cut

Tres objetivos marcados, una extracción y un muro rompible que convierte el largo rodeo en una línea recta… si llevas la carga en la mano y tienes el temple de quedarte a su lado.

  • ApariciónDonde empieza la run. El reloj espera al YA.
  • EnemigosMismo sitio, mismas reacciones, en cada run.
  • Objetivos marcadosRombos amarillos: el objetivo de esta fase.
  • Muro rompibleColoca una carga, detónala y el muro se convierte en una puerta.
  • CoberturaBloques tras los que esconderte… o que rodear.
  • ExtracciónEl último objetivo. Llega y el reloj se detiene.
Plano cenital de la pista 12, Short Cut.
Vista isométrica de la pista 12, Short Cut.

Objetivos

Fases y, después, extracción.

Los objetivos llegan en fases unidas por DESPUÉS. Completa una fase y se ilumina la siguiente; termina la última y llega a la extracción.

  • Elimina los objetivos marcadosSolo cuentan los hostiles con un rombo amarillo.
  • Elimina a todos los hostilesQue no quede nadie en pie.
  • Alcanza cada punto de controlToca todas las columnas amarillas, en el orden que quieras.
  • Recupera el paqueteCoge el objeto y sácalo de ahí.
  • Destruye la tecnología hostilObjetivos rojos. Balas, granadas o un PEM.
  • Llega a la extracciónLa línea de meta. Siempre la última.

Pista 12Elimina los objetivos marcados (3) · después · llega a la extracción

Duraciones

Cortas a propósito.

Lo bastante largas para dominarlas. Lo bastante cortas para un intento más.

Sprint

15–30 s

Estándar

30–90 s

Extendido

90–180 s

Reglas de la pista

La pista decide el equipo.

Algunas pistas respetan tu equipo, otras lo limitan y otras dan a todo el mundo exactamente el mismo. Siempre ves las reglas antes de empezar la run.

  • FijoUn equipo exacto. Todo el mundo corre con las mismas armas, accesorios y utilidades.
  • RestringidoEliges tú, dentro de un conjunto permitido.
  • AbiertoLleva tu propio equipo. Elegirlo es parte del reto.